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COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 01:50
por Breno S.
Imagem COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase
CHAVE 1

Universidad San Martin (Leandro Cunha Nascimento) 5x3 Estudiantes (Thicrvg)
Defensor (icaromalakias) 2x5 Grêmio (André Negromonte)
Corinthians (Gerdok) 1x2 São Paulo (Eduardoo.)
Tigres (jpaulo1610) (f)2x2 Deportivo Cali (cauw006)
Universidad Católica (Ivan Kellyana) 4x9 Sporting Cristal (rafaaniceto)
Cruzeiro (edie13n) 3x0 América do México (JPedroMartins)
Racing Club (Rafael Couto) 5x2 Independiente Santa Fé (Léo Ducci)
Colo Colo (Thiago Calixto) 3x3(f) San Lorenzo (abraaofreire)
CHAVE 2

Alianza Lima (Pulga1967) 2x4 Universidad de Chile (Bruno Nogueira)
Independiente (Bernardo Carnot) 4x3 Peñarol (olaceloko)
Atlético Nacional (luanch) 2x3 Juan Aurich (Navega)
Cruz Azul (Gabs) 5x1 Boca Juniors (Raphael Sanchez)
Chivas Guadalajara (xpauletax) 5x2 Nacional-URU (Marcel Tcheco)
Atlético Mineiro (Alberto Capela) 8x0 Cobreloa (rafaducci)
Danubio (Ricardo Catelli Filho) 4x8 River Plate (Marinho Capoeira Brasil)
Independiente Medellín (J.V Dutra) 2x8 Internacional (Suelen Cavallari)
Lembrando que os jogos devem ser feitos um em cada mando.
Os membros tem até 27/04 às 15:00 para realizar os seus jogos. O prazo pode ser prorrogado em alguns jogos, caso haja a necessidade de troca de manager. Bons jogos e boa sorte a todos!

CONTATO DOS INSCRITOS

ALGUNS LEMBRETES BÁSICOS
- Não são permitidas mais de três alterações por partida.
- Em caso de queda do jogo, recriar o servidor e jogar os minutos restantes.
- Ao recriar o servidor, a escalação deve ser a mesma da de antes da queda.
- Ao final do jogo, é obrigatória a postagem dos prints no tópico.
- Não é permitido comprar/vender jogadores, nem renovar contratos.
DATA DE CRIAÇÃO DOS JOGOS
MALÁSIA/2013
(Selecione os paises dos times envolvidos (Ex: Gremio x Racing - seleciona Brasil e Argentina) + Malásia/2013 e carrega nesta ultima data.
Motivo: Calendário totalmente livre pra amistosos!)

TUTORIAL - JOGANDO FOOTBALL MANAGER ONLINE!
SpoilerShow
1. Criando o server
-
Vamos supor que você controle o Boca Juniors e, seu adversário, o Universidad de Chile. Após decidirem quem vai criar o jogo (recomenda-se o com melhor internet), você deve ir até o menu inicial do Football Manager e clicar em Novo Jogo Online e, em seguida, clicar em Football Manager.

IMPORTANTE: Os jogos online não utilizam o modo versus
Imagem Nesta tela, você deve configurar um nome para o servidor e uma senha. Estes serão utilizados pelo seu adversário, para que se conecte ao seu jogo. Geralmente, você só precisa fazer uma vez, visto que o FM salva as informações. Em outras oportunidades, é só passar direto. Se tudo estiver certo, clique em Escolher Países.
Imagem Ao clicar, aparecerá pedindo para escolher a base de dados. Neste torneio, não usaremos nenhuma, então é só clicar em Nenhum e depois em OK. Caso haja alguma base de dados, você deve clicar em Personalizado e depois em Editar, mas isso é papo para mais tarde.

Após isso, vamos escolher os países. Em alguns casos, a organização do torneio pode pedir que você carregue o jogo em uma data específica. Vamos fingir que a organização mandou você carregar em Malásia (Dezembro/13). Sendo assim, você deve carregar os seguintes países, tomando como exemplo o jogo citado acima (Boca x La U): Argentina, Chile e Malásia.

Depois, você deve configurar as opções de personalização; recomenda-se usar sempre database grande e é obrigatório marcar as opções desativar mascarar atributos e impedir uso do editor de jogo. O resto fica por sua conta. Quando terminar de carregar tudo, clique em Iniciar Jogo e espere carregar.

A criação do jogo deve ficar parecida com a que é mostrada abaixo.
Imagem 2. Entrando no server
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Após o hoster criar o servidor, ele terá que te dar o nome e a senha do mesmo, para que você entre no server. Com as informações em mãos, você deverá ir até Encontrar jogo Online, onde aparecerão todos os servidores online no momento. Para achar o servidor criado pelo seu adversário, clique em Apenas Amigos e, em seguida, em pesquisar.
Imagem Com o servidor do seu adversário em vista, clique em entrar no jogo, insira a senha e clique em OK. Após isso, espere carregar.

Ao carregar, crie seu treinador normalmente, como se fosse um save.

3. Dentro do jogo
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Ao entrar no jogo, após os dois terem criado seus treinadores, um dos dois precisa marcar dois amistosos, sendo um na sua casa e um na casa de seu adversário. É importante frisar que os amistosos devem seguir uma regra:

O primeiro amistoso deve ser criado na primeira data disponível. Por exemplo: se o jogo foi carregado em Malásia - Dezembro/13, o save será iniciado em 22 de novembro de 2013. Sendo assim, o primeiro jogo deve ser marcado no dia 23 de novembro. Já o segundo jogo deve ser marcado sete dias após o primeiro, ou seja, no dia 30 de novembro.
Imagem Imagem Usei o server do Kurt pra tirar os prints. Valeu, Kurt!
PS: Os prints estão em datas diferentes.
Seu adversário deverá ver essa tela, após avançar o jogo e ver que você já marcou os amistosos. Ele deve aceitar e, após isso, vocês devem avançar até o dia do jogo.

DICA 1: Deixe para montar a tática quando estiver na pré-visualização do jogo.
DICA 2: Não perca tempo com coisas inúteis, como entrevistas de imprensa, por exemplo.

Após isso, é só jogar a partida.
Imagem Ao término da partida de ida, para acelerar o jogo, vá de férias até o Próximo Jogo, para que o jogo ande mais rápido. Vale lembrar que, para que essa e outras dicas tenham efeito, os dois precisam fazer isso.

4. FAQ - sobre a partida em si
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Muitos têm dúvidas sobre como agir no meio da partida em determinadas situações. Por isso, deixo aqui algumas das mais frequentes.

P: Gol fora de casa é critério de desempate nos torneios FMB?
R: Em jogos eliminatórios, sim. No entanto, em jogos de grupos/pontos corridos, o que conta é o resultado do jogo e não o agregado, logo, este critério não é utilizado.

P: A conexão caiu no meio do jogo, o que eu faço?
R: Mande seu adversário entrar no server novamente e espere terminar a partida (caso esteja na ida). Após isso, jogue a partida de volta normalmente, recrie o server e termine a partida de ida. Se o jogo tiver caído na volta, é só desconsiderar a parte em itálico.

IMPORTANTE: Se o jogo de ida caiu aos 57 minutos, por exemplo, você deve jogar os 33 minutos restantes (57+33=90) e adicionar mais três, ou seja, 36 minutos.

P: Meu jogador foi expulso, o que fazer?
R: Depende,

- Se ele tiver sido expulso na ida: não pode relacionar o jogador para a volta.
- Se ele tiver sido expulso na volta: conta apenas como expulsão normal, podendo relacioná-lo para o jogo contra outros adversários.
- Se ele tiver sido expulso e o servidor tiver caído: você deve escalar o goleiro reserva no lugar do jogador expulso para jogar o restante da partida, sem relacionar o expulso. O goleiro reserva não pode ser substituído.

P: Quantas alterações são permitidas por jogo?
R: Três.

P: Em caso de queda de jogo, ao recriar, o que faço com a escalação?
R: Você deve repetir a escalação que vinha usando antes da queda, incluindo substituições. Estas serão descontadas no número de subs, ou seja, três menos o número de subs feitas antes da queda.

P: Já fiz as três alterações e meu jogador teve uma lesão, o que fazer?
R: Depende, mais uma vez:

- Em caso de lesão leve ("lesão laranja"), você deve mantê-lo no campo.
- Em caso de lesão grave ("lesão vermelha"), você pode substituí-lo por outro jogador. Caso isso ocorra mais de uma vez após as três alterações, o que é raro, você pode substituí-lo da mesma forma.

No entanto, caso sejam feitas mais de três alterações sem motivo aparente, o jogo é automaticamente declarado como WO a favor da equipe adversária.

P: Meu adversário derrubou o server de forma deliberada/utilizou de editores, o que fazer?
R: Procure um administrador do torneio para relatar o ocorrido. Se você tiver provas, melhor ainda. O caso será julgado e uma posição será tomada pela administração do torneio.

É isso, espero que tenham aprendido o básico sobre jogar online! Olhando assim, parece um pouco difícil, mas não é! Com o tempo você pega o jeito!

Qualquer dúvida postar aqui no tópico que nós responderemos.

PS: O Fórum FM-Brasil não dá suporte a qualquer tipo de pirataria envolvendo o jogo. Certifique-se de que seu jogo é original antes de se inscrever.

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 01:57
por Breno S.
Só um adendo antes de abrir o tópico:
Ao criar o tutorial, esqueci de me referir a uma parte importantíssima: a dos prints.

Os prints servem para comprovar a ocorrência do jogo. Para isso, você deve printar, ao final das partidas de ida e volta, as telas Campo Dividido (na visualização geral) e Estatísticas de Jogador, como no exemplo abaixo (em spoiler):
SpoilerShow
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Lembrando que você deve fazer isso para AS DUAS PARTIDAS.

Não sei como tira print, e agora? Calma que o Mogli explica.
Em primeiro lugar, vá até a tela onde deseja tirar o print e aperte Alt+F9 simultaneamente.

Em seguida, vá até Meus Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2015/screenshots e verifique se seu print está lá.

Se não estiver, tente novamente, pois isso é o correto. Se estiver, você terá que fazer upload do print em algum site. Recomendo o http://www.imgur.com, que é simples e fácil de usar, apesar de ser em inglês.

Após isso, é só postar no tópico os prints referentes a partida!

Lembrando que, qualquer outra dúvida que surgir, só perguntar no tópico.
Bons jogos!

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 01:59
por Joaquimorais
Vamos suellen

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:01
por Tango
Marcel vai passar vergonha na primeira fase

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:06
por Breno S.
Imagem

Preparem as máquinas
vamos ver se o Waltinho é tudo isso msm

torcendo pra Suelen tbm, vqv

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:23
por Marcel Tcheco
Eu perdendo na 1ª fase > all

Jajá rola um jogão, copero y peleador do Nacional de Loco Abreu x time da terra dos times com nome de tequila.

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:24
por Breno S.
Galera, esqueci de citar algumas coisas no tutorial:

SÓ SÃO PERMITIDAS 3 SUBS POR JOGO
EM CASO DE QUEDA NA PARTIDA, O TIME DEVE VOLTAR COM A MESMA ESCALAÇÃO!

Outras regras referentes a substituições estão no tutorial, no FAQ. Favor ler.


Obrigado ao Marcel por alertar.

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:27
por Breno S.
Marcel Tcheco escreveu:Eu perdendo na 1ª fase > all

Jajá rola um jogão, copero y peleador do Nacional de Loco Abreu x time da terra dos times com nome de tequila.
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
cê copa

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 02:38
por Léo Ducci
Independiente Sante Fe.. que baita sorte kkkkkkkkkk

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 03:13
por Tango
e dizer q eu tava com medo de colocar o Marcel

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 03:14
por Marcel Tcheco
Nacional 1-2 Chivas

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Chivas 3-1 Nacional

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Parabéns Pauleta, boa sorte no campeonato =D, qualquer dúvida pode me procurar na steam!

Eu tenho que voltar pra escolinha do FM e meus atacantes pra escolinha de finalização + compostura kkkk

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 03:27
por Marcel Tcheco
E os caras pensando q eu tava zoando quando falei que ainda n sei jogar isso kkkk

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 04:51
por Rodrigo Rocha
Se o Marcel que é mito perdeu, fiz bem em não ter voltado...hehe

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 05:02
por Thiago Calixto
Colo-Colo_Futbol_Club.png
COLO COLO
Colo-Colo_Futbol_Club.png (51.91 KiB) Exibido 3748 vezes
Avante colo-colo!!!!

Re: COPA LIBERTADORES FMB PARA NOVATOS - Primeira Fase

Enviado: Seg Abr 20, 2015 08:52
por Eduardoo.
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Em qual ano devem ser criados os jogos ?