COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
- MaxAveiro
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COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Fala galera!
Bom, vocês todos aqui são novatos, sendo assim, é perfeitamente compreensível que vários de vocês não saibam ou tenham dúvidas em relação ao jogo online, afinal, este modo é diferente do modo normal.
Sendo assim, estou fazendo este pequeno tutorial para ensiná-los o básico sobre o jogo online.
TUTORIAL - JOGANDO FOOTBALL MANAGER ONLINE!
SpoilerShow
1. Criando o server
-
Vamos supor que você controle o Boca Juniors e, seu adversário, o Universidad de Chile. Após decidirem quem vai criar o jogo (recomenda-se o com melhor internet), você deve ir até o menu inicial do Football Manager e clicar em Novo Jogo Online e, em seguida, clicar em Football Manager.
IMPORTANTE: Os jogos online não utilizam o modo versus
Nesta tela, você deve configurar um nome para o servidor e uma senha. Estes serão utilizados pelo seu adversário, para que se conecte ao seu jogo. Geralmente, você só precisa fazer uma vez, visto que o FM salva as informações. Em outras oportunidades, é só passar direto. Se tudo estiver certo, clique em Escolher Países.
Ao clicar, aparecerá pedindo para escolher a base de dados. Neste torneio, não usaremos nenhuma, então é só clicar em Nenhum e depois em OK. Caso haja alguma base de dados, você deve clicar em Personalizado e depois em Editar, mas isso é papo para mais tarde.
Após isso, vamos escolher os países. Em alguns casos, a organização do torneio pode pedir que você carregue o jogo em uma data específica. Vamos fingir que a organização mandou você carregar em Malásia (Dezembro/13). Sendo assim, você deve carregar os seguintes países, tomando como exemplo o jogo citado acima (Boca x La U): Argentina, Chile e Malásia.
Depois, você deve configurar as opções de personalização; recomenda-se usar sempre database grande e é obrigatório marcar as opções desativar mascarar atributos e impedir uso do editor de jogo. O resto fica por sua conta. Quando terminar de carregar tudo, clique em Iniciar Jogo e espere carregar.
A criação do jogo deve ficar parecida com a que é mostrada abaixo.
2. Entrando no server
-
Após o hoster criar o servidor, ele terá que te dar o nome e a senha do mesmo, para que você entre no server. Com as informações em mãos, você deverá ir até Encontrar jogo Online, onde aparecerão todos os servidores online no momento. Para achar o servidor criado pelo seu adversário, clique em Apenas Amigos e, em seguida, em pesquisar.
Com o servidor do seu adversário em vista, clique em entrar no jogo, insira a senha e clique em OK. Após isso, espere carregar.
Ao carregar, crie seu treinador normalmente, como se fosse um save.
3. Dentro do jogo
-
Ao entrar no jogo, após os dois terem criado seus treinadores, um dos dois precisa marcar dois amistosos, sendo um na sua casa e um na casa de seu adversário. É importante frisar que os amistosos devem seguir uma regra:
O primeiro amistoso deve ser criado na primeira data disponível. Por exemplo: se o jogo foi carregado em Malásia - Dezembro/13, o save será iniciado em 22 de novembro de 2013. Sendo assim, o primeiro jogo deve ser marcado no dia 23 de novembro. Já o segundo jogo deve ser marcado sete dias após o primeiro, ou seja, no dia 30 de novembro.
Usei o server do Kurt pra tirar os prints. Valeu, Kurt!
PS: Os prints estão em datas diferentes. Seu adversário deverá ver essa tela, após avançar o jogo e ver que você já marcou os amistosos. Ele deve aceitar e, após isso, vocês devem avançar até o dia do jogo.
DICA 1: Deixe para montar a tática quando estiver na pré-visualização do jogo.
DICA 2: Não perca tempo com coisas inúteis, como entrevistas de imprensa, por exemplo.
Após isso, é só jogar a partida.
Ao término da partida de ida, para acelerar o jogo, vá de férias até o Próximo Jogo, para que o jogo ande mais rápido. Vale lembrar que, para que essa e outras dicas tenham efeito, os dois precisam fazer isso.
4. FAQ - sobre a partida em si
-
Muitos têm dúvidas sobre como agir no meio da partida em determinadas situações. Por isso, deixo aqui algumas das mais frequentes.
P: Gol fora de casa é critério de desempate nos torneios FMB?
R: Em jogos eliminatórios, sim. No entanto, em jogos de grupos/pontos corridos, o que conta é o resultado do jogo e não o agregado, logo, este critério não é utilizado.
P: A conexão caiu no meio do jogo, o que eu faço?
R: Mande seu adversário entrar no server novamente e espere terminar a partida (caso esteja na ida). Após isso, jogue a partida de volta normalmente, recrie o server e termine a partida de ida. Se o jogo tiver caído na volta, é só desconsiderar a parte em itálico.
IMPORTANTE: Se o jogo de ida caiu aos 57 minutos, por exemplo, você deve jogar os 33 minutos restantes (57+33=90) e adicionar mais três, ou seja, 36 minutos.
P: Meu jogador foi expulso, o que fazer?
R: Depende,
- Se ele tiver sido expulso na ida: não pode relacionar o jogador para a volta.
- Se ele tiver sido expulso na volta: conta apenas como expulsão normal, podendo relacioná-lo para o jogo contra outros adversários.
- Se ele tiver sido expulso e o servidor tiver caído: você deve escalar o goleiro reserva no lugar do jogador expulso para jogar o restante da partida, sem relacionar o expulso. O goleiro reserva não pode ser substituído.
P: Já fiz as três alterações e meu jogador teve uma lesão, o que fazer?
R: Depende, mais uma vez:
- Em caso de lesão leve ("lesão laranja"), você deve mantê-lo no campo.
- Em caso de lesão grave ("lesão vermelha"), você pode substituí-lo por outro jogador. Caso isso ocorra mais de uma vez após as três alterações, o que é raro, você pode substituí-lo da mesma forma.
No entanto, caso sejam feitas mais de três alterações sem motivo aparente, o jogo é automaticamente declarado como WO a favor da equipe adversária.
P: Meu adversário derrubou o server de forma deliberada/utilizou de editores, o que fazer?
R: Procure um administrador do torneio para relatar o ocorrido. Se você tiver provas, melhor ainda. O caso será julgado e uma posição será tomada pela administração do torneio.
É isso, espero que tenham aprendido o básico sobre jogar online! Olhando assim, parece um pouco difícil, mas não é! Com o tempo você pega o jeito!
Qualquer dúvida postar aqui no tópico que nós responderemos.
PS: O Fórum FM-Brasil não dá suporte a qualquer tipo de pirataria envolvendo o jogo. Certifique-se de que seu jogo é original antes de se inscrever.
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Vamos supor que você controle o Boca Juniors e, seu adversário, o Universidad de Chile. Após decidirem quem vai criar o jogo (recomenda-se o com melhor internet), você deve ir até o menu inicial do Football Manager e clicar em Novo Jogo Online e, em seguida, clicar em Football Manager.
IMPORTANTE: Os jogos online não utilizam o modo versus
Nesta tela, você deve configurar um nome para o servidor e uma senha. Estes serão utilizados pelo seu adversário, para que se conecte ao seu jogo. Geralmente, você só precisa fazer uma vez, visto que o FM salva as informações. Em outras oportunidades, é só passar direto. Se tudo estiver certo, clique em Escolher Países.
Ao clicar, aparecerá pedindo para escolher a base de dados. Neste torneio, não usaremos nenhuma, então é só clicar em Nenhum e depois em OK. Caso haja alguma base de dados, você deve clicar em Personalizado e depois em Editar, mas isso é papo para mais tarde.
Após isso, vamos escolher os países. Em alguns casos, a organização do torneio pode pedir que você carregue o jogo em uma data específica. Vamos fingir que a organização mandou você carregar em Malásia (Dezembro/13). Sendo assim, você deve carregar os seguintes países, tomando como exemplo o jogo citado acima (Boca x La U): Argentina, Chile e Malásia.
Depois, você deve configurar as opções de personalização; recomenda-se usar sempre database grande e é obrigatório marcar as opções desativar mascarar atributos e impedir uso do editor de jogo. O resto fica por sua conta. Quando terminar de carregar tudo, clique em Iniciar Jogo e espere carregar.
A criação do jogo deve ficar parecida com a que é mostrada abaixo.
2. Entrando no server
-
Após o hoster criar o servidor, ele terá que te dar o nome e a senha do mesmo, para que você entre no server. Com as informações em mãos, você deverá ir até Encontrar jogo Online, onde aparecerão todos os servidores online no momento. Para achar o servidor criado pelo seu adversário, clique em Apenas Amigos e, em seguida, em pesquisar.
Com o servidor do seu adversário em vista, clique em entrar no jogo, insira a senha e clique em OK. Após isso, espere carregar.
Ao carregar, crie seu treinador normalmente, como se fosse um save.
3. Dentro do jogo
-
Ao entrar no jogo, após os dois terem criado seus treinadores, um dos dois precisa marcar dois amistosos, sendo um na sua casa e um na casa de seu adversário. É importante frisar que os amistosos devem seguir uma regra:
O primeiro amistoso deve ser criado na primeira data disponível. Por exemplo: se o jogo foi carregado em Malásia - Dezembro/13, o save será iniciado em 22 de novembro de 2013. Sendo assim, o primeiro jogo deve ser marcado no dia 23 de novembro. Já o segundo jogo deve ser marcado sete dias após o primeiro, ou seja, no dia 30 de novembro.
Usei o server do Kurt pra tirar os prints. Valeu, Kurt!
PS: Os prints estão em datas diferentes. Seu adversário deverá ver essa tela, após avançar o jogo e ver que você já marcou os amistosos. Ele deve aceitar e, após isso, vocês devem avançar até o dia do jogo.
DICA 1: Deixe para montar a tática quando estiver na pré-visualização do jogo.
DICA 2: Não perca tempo com coisas inúteis, como entrevistas de imprensa, por exemplo.
Após isso, é só jogar a partida.
Ao término da partida de ida, para acelerar o jogo, vá de férias até o Próximo Jogo, para que o jogo ande mais rápido. Vale lembrar que, para que essa e outras dicas tenham efeito, os dois precisam fazer isso.
4. FAQ - sobre a partida em si
-
Muitos têm dúvidas sobre como agir no meio da partida em determinadas situações. Por isso, deixo aqui algumas das mais frequentes.
P: Gol fora de casa é critério de desempate nos torneios FMB?
R: Em jogos eliminatórios, sim. No entanto, em jogos de grupos/pontos corridos, o que conta é o resultado do jogo e não o agregado, logo, este critério não é utilizado.
P: A conexão caiu no meio do jogo, o que eu faço?
R: Mande seu adversário entrar no server novamente e espere terminar a partida (caso esteja na ida). Após isso, jogue a partida de volta normalmente, recrie o server e termine a partida de ida. Se o jogo tiver caído na volta, é só desconsiderar a parte em itálico.
IMPORTANTE: Se o jogo de ida caiu aos 57 minutos, por exemplo, você deve jogar os 33 minutos restantes (57+33=90) e adicionar mais três, ou seja, 36 minutos.
P: Meu jogador foi expulso, o que fazer?
R: Depende,
- Se ele tiver sido expulso na ida: não pode relacionar o jogador para a volta.
- Se ele tiver sido expulso na volta: conta apenas como expulsão normal, podendo relacioná-lo para o jogo contra outros adversários.
- Se ele tiver sido expulso e o servidor tiver caído: você deve escalar o goleiro reserva no lugar do jogador expulso para jogar o restante da partida, sem relacionar o expulso. O goleiro reserva não pode ser substituído.
P: Já fiz as três alterações e meu jogador teve uma lesão, o que fazer?
R: Depende, mais uma vez:
- Em caso de lesão leve ("lesão laranja"), você deve mantê-lo no campo.
- Em caso de lesão grave ("lesão vermelha"), você pode substituí-lo por outro jogador. Caso isso ocorra mais de uma vez após as três alterações, o que é raro, você pode substituí-lo da mesma forma.
No entanto, caso sejam feitas mais de três alterações sem motivo aparente, o jogo é automaticamente declarado como WO a favor da equipe adversária.
P: Meu adversário derrubou o server de forma deliberada/utilizou de editores, o que fazer?
R: Procure um administrador do torneio para relatar o ocorrido. Se você tiver provas, melhor ainda. O caso será julgado e uma posição será tomada pela administração do torneio.
É isso, espero que tenham aprendido o básico sobre jogar online! Olhando assim, parece um pouco difícil, mas não é! Com o tempo você pega o jeito!
Qualquer dúvida postar aqui no tópico que nós responderemos.
PS: O Fórum FM-Brasil não dá suporte a qualquer tipo de pirataria envolvendo o jogo. Certifique-se de que seu jogo é original antes de se inscrever.
* - Este tutorial estará presente em TODOS os topicos do torneio!
Além deste, daremos o suporte individual para dúvidas que surgirem no decorrer da brincadeira.
-Além deste, daremos o suporte individual para dúvidas que surgirem no decorrer da brincadeira.
A Copa Libertadores FMB - Para Novatos contará com 32 vagas. Serão equipes apenas dos países jogáveis e no decorrer do torneio, daremos todas as instruções,em que data carregar, como é o funcionamento dos jogos e principalmente a experiência de jogar online.
Equipes Participantes
Brasil: São Paulo, Corinthians, Cruzeiro, Atlético Mineiro, Internacional, Grêmio
Argentina: Boca Juniors, River Plate, Racing Club, Independiente, San Lorenzo e Estudiantes
Colômbia: Atletico Nacional, Deportivo Cali, Independiente Medellin e Santa Fé
México: Tigres, América, Cruz Azul, Chivas
Peru: Juan Aurich, Alianza Lima, San Martin, Sporting Cristal
Uruguai: Nacional, Peñarol, Danúbio, Defensor
Chile: Colo Colo, Universidad de Chile, Universidad Católica, Cobreloa
Brasil: São Paulo, Corinthians, Cruzeiro, Atlético Mineiro, Internacional, Grêmio
Argentina: Boca Juniors, River Plate, Racing Club, Independiente, San Lorenzo e Estudiantes
Colômbia: Atletico Nacional, Deportivo Cali, Independiente Medellin e Santa Fé
México: Tigres, América, Cruz Azul, Chivas
Peru: Juan Aurich, Alianza Lima, San Martin, Sporting Cristal
Uruguai: Nacional, Peñarol, Danúbio, Defensor
Chile: Colo Colo, Universidad de Chile, Universidad Católica, Cobreloa
Formato da Libertadores para novatos
32 equipes que disputarão o titulo em um grande mata mata. A idéia é dar a experiência de torneios online, então em jogos eliminatórios ja poderemos mostrar grande quantidade de regras 'comuns' (que todo grande torneio usa), além dos principios básicos de 'como jogar'.
32 equipes que disputarão o titulo em um grande mata mata. A idéia é dar a experiência de torneios online, então em jogos eliminatórios ja poderemos mostrar grande quantidade de regras 'comuns' (que todo grande torneio usa), além dos principios básicos de 'como jogar'.
Como serão atribuidas as vagas e os times?
Na base do SORTEIO! As inscrições são ilimitadas, mas teremos apenas 32 managers, que serão 'selecionados' via sorteio e gerando um também uma lista de espera (para caso tenhamos problemas com abandono). Os times também serão atribuidos na forma de sorteio aos 32 selecionados. Os confrontos, assim como o resto, também serão definidos da mesma forma.
INSCRIÇÕESNa base do SORTEIO! As inscrições são ilimitadas, mas teremos apenas 32 managers, que serão 'selecionados' via sorteio e gerando um também uma lista de espera (para caso tenhamos problemas com abandono). Os times também serão atribuidos na forma de sorteio aos 32 selecionados. Os confrontos, assim como o resto, também serão definidos da mesma forma.
Código: Selecionar todos
[b]Nome:[/b]
[b]Idade:[/b]
[b]Steam:[/b]
[b]Outro contato (Facebook/Whatsapp):[/b]
* - Pré requisito para participar: A idéia é justamente ensinar NOVATOS. Então só serão aceitos os que não tiveram participação em nenhum torneio do FM2015 no FM-Brasil, ou que tiveram de forma breve.
''Pelé debutó con un pibe"
-
- Membro
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- Registrado em: Seg Mar 09, 2015 00:19
- Time: Fluminense
- Status: OK
- Time na LFM: Nenhuma
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Thiago Pais Pereira
Idade: 28 anos
Steam: thiagopaispereira
Outro contato (Facebook/Whatsapp): https://www.facebook.com/thiago.paispereira" onclick="window.open(this.href);return false; / (21)980894931
Idade: 28 anos
Steam: thiagopaispereira
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- Raphael Sanchez
- Desenvolvedor
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- Registrado em: Dom Out 26, 2014 03:14
- Time: CA Juventus
- Steam: RaphaSan
- Time na LFM: Golden
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Raphael Sanchez
Idade: 20
Steam: San7rine (Nome ta como San e uma fotinha do yoshi natalino)
Outro contato (Facebook/Whatsapp): https://www.facebook.com/raphasanchez11" onclick="window.open(this.href);return false; (whatsapp, se necessário, pode pedir pelo fb ;P)
Idade: 20
Steam: San7rine (Nome ta como San e uma fotinha do yoshi natalino)
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Editado pela última vez por Raphael Sanchez em Sáb Abr 18, 2015 15:12, em um total de 1 vez.
-
- Membro
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- Time: fluminense
- Status: OK
- Time na LFM: fluminense
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Luan Branco
Idade: 17 anos
Steam: luanbitencourtbranco
Outro contato (Facebook/Whatsapp): Luan branco( foto de capa é um cara de casaco)
(21)983501955
Idade: 17 anos
Steam: luanbitencourtbranco
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- Breno S.
- Membro
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- Time: Vasco
- Steam: Breno
- Localização: São Gonçalo, RJ
- Contato:
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Ah galera, só um adendo: o nome da steam que usamos para procurar é o nome de exibição, não o de login.
Portanto, se alguém tiver colocado o de login, favor mudar para o de exibição.
Portanto, se alguém tiver colocado o de login, favor mudar para o de exibição.
- Thiago Calixto
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- Registrado em: Seg Abr 08, 2013 03:16
- Time: Potiguar de Mossoró
- Status: OK
- Steam: calixto.thiago
- Time na LFM: Al-Khaeda
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome:[Thiago Calixto Lorena]
Idade:[28 anos]
Steam:[calixto.thiago]
Outro contato (https://www.facebook.com/thiago.calixto.39/" onclick="window.open(this.href);return false; (84)99895946):
Idade:[28 anos]
Steam:[calixto.thiago]
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- Ivan Kellyana
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- Registrado em: Dom Ago 25, 2013 12:27
Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Ivan Júnior
Idade: 35 anos
Steam: ivanjr
Outro contato (Facebook/Whatsapp) https://www.facebook.com/ivan.kellyana" onclick="window.open(this.href);return false;
Idade: 35 anos
Steam: ivanjr
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- Bernardo Carnot
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Bernardo Carnot
Idade: 21 anos
Steam: bernardocarnot
Outro contato (Facebook/Whatsapp): https://www.facebook.com/bernardo.carnot.9" onclick="window.open(this.href);return false; / (32)8837-0109
Idade: 21 anos
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- zurrilho
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- Time: Grêmio
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Carlos Viero
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Outro contato (Facebook/Whatsapp): https://www.facebook.com/profile.php?id=100007857498307" onclick="window.open(this.href);return false; / Como vou jogar pela steam do PAI MINHO (SIM, O PAI) pra falar comigo usem o facebook. Fica mais fácil.
Idade: 22
Steam: Joaquimorais
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O orgulho paulista acoberta, na verdade, O racista, o recalcado, o frustrado e o covarde.
MINHO ETERNO!!!
- olaceloko
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
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Idade: 19
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EaE ZuReTa!!1!onze11!
- MIGRA
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Sou novato na liberdadores posso jogar?
- Bruno Nogueira
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Bruno Nogueira
Idade:17
Steam:brunonogueira09
Outro contato (bruno.nogueira.165033/(34) 8838-4418)
Idade:17
Steam:brunonogueira09
Outro contato (bruno.nogueira.165033/(34) 8838-4418)
- wv1991
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: William
Idade: 24
Steam: wv19912
Contatos: https://www.facebook.com/william.visacri" onclick="window.open(this.href);return false; / 11 97460-1314:
Idade: 24
Steam: wv19912
Contatos: https://www.facebook.com/william.visacri" onclick="window.open(this.href);return false; / 11 97460-1314:
- Eduardoo.
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome: Eduardo
Idade: 21
Steam: o Dudu tá lendo
Outro contato (Facebook/Whatsapp): https://www.facebook.com/eduardo.mrokowski" onclick="window.open(this.href);return false; / 61 98185011
Idade: 21
Steam: o Dudu tá lendo
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- Registrado em: Qui Dez 18, 2014 09:43
- Time: São Paulo
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Re: COPA LIBERTADORES FMB - Para NOVATOS - Inscrições!
Nome : Victor Regino
Idade : 20
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Contatos : https://www.facebook.com/victor.regino.56" onclick="window.open(this.href);return false; / (18) 981312088
Idade : 20
Steam : Tico
Contatos : https://www.facebook.com/victor.regino.56" onclick="window.open(this.href);return false; / (18) 981312088
Editado pela última vez por tico em Sáb Abr 18, 2015 14:25, em um total de 1 vez.